画图
画图的工具
axure
作者:林涛涛
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来源:知乎
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14年9月,在网易实习时,写下这个回答。
到现在,已经工作快5年,大部分时间都在和Axure打交道,见过很多其它产品经理画的原型图,也读过一些相关的书。因此,有了一些新的思索,就想着要重新改写下,以免误人子弟。
原答案,因为自己那时也是完全的不懂,叙述和思路都更贴近完全没有接触过Axure的新手们,这是优点,我不会丢掉。
原答案我也没有删除,往下拖就能看到。
结构
- 基础学习
- PRD文档中的原型图
- 更快地输出原型图
- 一些可能的讨论
基础学习
Axure RP,在19年4月26日已经发布了9.0正式版。
我自己9.0版本用得不多,也不推荐新手们做吃螃蟹的人。
尤其考虑到经由9.0版本编辑保存后,就不能用更低版本软件打开,可能会在协作中出现问题。
所以,这边提到的,默认是Axure 8.1版本。
Axure RP 8.1正式版下载地址 安装和汉化说明www.axure
授权码可购买,或通过某些不推荐的渠道免费获取。
安装并且汉化完成后,打开Axure。
首先要说明的是:Axure是一款提供了足够多高阶功能,却又极其极其简单的软件。
所以,不必担心说,Axure很难入门。
就我自己的工作经历,可以这么武断地说——
工作中,Axure用到的功能基本上只有:部件的选择,摆放和属性设置。
关于是否有必要用Axure来制作高保真原型,会在下面 一些可能的讨论
里提及。
部件的选择
部件用到最多的是common
(默认)、Forms
(表单)、Flow
(流程图)。
可以随意拖到画布上看看。
大部分的部件,都很好理解。不好理解的,类似Dynamic Panel(动态面板),Repeater(中继器)等,无视就好。
这里,再提下Placeholder(占位符):我个人很少用到占位符,感觉占位符的使用,更接近于,在输出原型图的过程中,因局部还不太确定,临时先占个位置。
部件拖动到画布上,右上角还会出现灰色的圆,点击可以变为一些基本上用不到的图形。
部件的摆放
部件的摆放,在技能上没什么要特别说明的,主要是一些常见布局的输入。
不合理的部件摆放,不仅会影响转化,也会造成用户不好的体验。
我有接触过开发中途转行做产品,原型图最大的问题就是:
一旦不能完全照抄竞品,需要自己设计时,经常会搞出一些非常怪,或明显不合理的界面来。
以下方法,也许会有帮助
- 尝试用Axure临摹一些平时在使用的APP或网页
- 页面分为几大块,各块又分别有哪些元素
- 哪些你认为是优先级更高的,在什么位置
- 了解一些ios,或Material Design的设计规范
另,在这里稍微列下,在输出原型图过程中,常见的屏幕尺寸(个人习惯):
- 移动端:720 × 1280 px
- PC:1366 × 768 px
可参考屏幕尺寸大小
现在,拖一个720 × 1280px的矩形,作为手机屏,然后,去临摹一个自己喜欢的APP界面吧。也许你会在这一步放弃,因为临摹得不如意、丑,觉得没办法继续。只管继续下去!
工作10年,很酷的产品,画的Axure也许也不好看。
你不能期待自己一出手就完美,关键是完整地一次临摹,然后再一次,再一次。
网上一些原型图,我觉得给了很不好的暗示——画的很精致——原型图从不以“美”作为主要追求目标。
如果需要一些建议,可以带上你临摹的原型图私信我,不过,不能保证一定回复。
在临摹的过程中,自然而然,你会接触到部件的属性设置。
部件的属性设置
不同的部件存在不同的属性,可以逐个设置,看画布里的部件发生了什么变化。
这里也稍微提下图层的概念:
有学习过Photoshop,或者做过稍复杂PPT的朋友,应该都比较好理解。
位于上方的图层,会遮挡住下方图层。所以,代表手机屏幕的矩形,要放在最底部。
OK,看到这里的朋友,你已经学会了Axure日常使用功能的绝大部分,是不是很简单?
这里有一个小测试,尝试用Axure画一个红包,有很多方式,你可以试试:
小Tips
PRD文档中的原型图
通过部件的选择、摆放和属性设置,最后在Axure画布上呈现的东西,就是原型图。
原型图,是用来更好传达我们想法的。
和用笔画的草图,你说的长篇累犊的话,本质上没有区别。区别只在于方式,以及方式所代表的好处。
因此,使用原型图所追求的目标,也很明确——
- 怎么更快
- 怎么可以有尽量少的噪音(避免不明确,或歧义)
这里,会涉及两大块的内容,分别对应主题:
PRD文档中的原型图
:原型图应该遵循3个规范,能既快,又好地传达想法。更快地输出原型图
:工作中,怎样的工作流可以提升原型图的输出速度,有没有其它小技巧可以提升效率?
重申:下面所谈到的规范,只是基于个人的工作经验,并不是什么必须要遵循的原则,选择你觉得有益的方式来。
不过,目标一定是为了更快,更好。
- 原型图不能自证其意的部分,需要附上说明。说明包括但不限于:
- 文字
- 参考图/参考链接,还能够帮助视觉同学确定风格
- 流程图,对于较复杂的跳转或交互逻辑,尤有必要;涉及跳转的,一般会先给页面命名,然后在流程图里表述清楚。
- 表格/树状图,对于可能存在的超多种情况。
我惯常的方式,是会在原型图上,标注需详细说明的点,然后在原型图右侧,进行说明。
2. 原型图避免涉及到颜色,只需要黑、白、灰、红。产品经理需要且有必要决定的只有部件的位置,和优先级。
-
- 红:最高优先级,最突出强调
- 灰和白:可用于强调,按钮相互间的优先级
-
- 不同程度的灰:可用于展示按钮不可点击。
-
- 黑色半透明:浮层,Toast
3. 可以有icon,但没必要在原型图里加入图片。可以用文字描述图片的内容,或者在原型图旁边给出参考示例。
-
- icon推荐一个网站:iconfont,可以直接搜索、下载、拖至画布,甚至可以选择icon的颜色。
- 给出图片的参考,可以用花瓣,或Pinterest
更快地输出原型图
在日常工作中,如何更快地输出原型图,是涉及到有没有福报的事情,大家都要重视。
- 不要上来就打算输出原型图,可以考虑先用纸、笔画个大概的草图。
- 有几个页面(调整的地方有几处)
- 页面涉及什么功能
- 页面大概的结构是?怎么布局?
- 之前画过的原型图有留档,可复用的部分能直接粘贴过来
- 自制部件库,或有网上比较好的部件库。
自制部件库,可查看问题:如何制作自己的Axure库 - 母板功能的使用。
一些可能的讨论
高保真原型是否有必要
高保真原型的好处,在《启示录》或《精益创业实战》里,其实都有涉及。
它不单是我在上面提到的,自证其意的最好方式,还是可能的:
以最低成本来验证某产品是否可行的MVP
版本
不过,对于90%的互联网从业者,没有必要。原因在于:
- 接触到的项目没那么大,能够直接开发一版作为
MVP
,而不必拿着高保真模型参与用户调研 - 项目大多能在市场上找到参考,和视觉、开发之间有基本的共识
- 坐得离视觉、开发够近
不过,技多不会压身,想学的同学可以参考看这本书
网站蓝图3.0
声明:我没有看过这本。我5年前看的,是这本书的第1版,那本确实写得不错。
Sketch画原型是否更好
我尝试过用Sketch画原型,也有了解到,一些知名互联网产品团队,都在用Sketch。
不过,我不推荐。
Sketch的好处显而易见
- 好用的插件:包括标注、自动生成内容、icon、批量替换等等
- 和设计、甚至开发之间,更顺畅的工作流
但是,Sketch很有可能会模糊掉一个产品经理的主要职责——
定义要开发的产品,而不是沉迷于某些细节。
原答案
关于Axure实在有太多话可以说,因为我这一周基本就在自学Axure。所以,一些经验,对于类似于我这样本来完全不知道Axure的人,大概会有帮助。
- 首先,Axure的版本越新越好,我所接触到的最新版本是7.0。要知道,越新的版本,你的学习成本就会越低。
- 其次,请一定要汉化它。(如果你的英文水平逆天,请无视这条建议,如果不是的话,相信我,做交互的时候,英文一定会把你搞疯的。)
(附带吐槽:因为领导电脑里装的是Axure 6.5这个理由,所以我也只能默默地用6.5。)
开始学习之前,请一定要明白:Axure是个极其极其极其简单的软件。如果你不需要做交互,那么哪怕你不看教程,也只要10分钟就可以大概掌握。因为你所做的就是拖部件,打字,拖部件,打字,最多加个对齐。(附带吐槽:我的同事都不对齐的。占位符,矩形,按钮摆一下,文案加一下,接下来就是:视觉,看你的咯!再接下来就是:前端,我要的是这样的效果,看你咯!)
当然,我需要给你一个高段位的流程,以满足你的需求:
基础:请到Axure的官网去,上面有Axure RP的核心训练,是7.0的(用6.5的我掩面而泣)。
Training | Axure Software
英文不好的话,没关系,有好人帮你翻译了。(真的特别特别感谢这个发帖的人,特把你的ID发出,祝好人一生平安:Juno_M)
Axure官方核心训练(翻译)
顺带推荐一下这个社区(好多人似乎都推荐过了):
Axure RP 中文社区-WebPPD产品原型设计
事实上,你只要看到前4步就差不多了。甚至对于一些人来说,我觉得第4步都没有用,比如我的同事(我很爱我的同事,么么哒)。然而,我带有轻微的强迫症:一个软件,如果不能用到最高级别的段位,我怎么把我鄙夷的目光投向别人,所以我推荐这本书:
这是亚马逊链接:
《网站蓝图:Axure RP高保真网页原型制作(附光盘)》 吕皓月, 杨长韬【摘要 书评 试读】图书
虽然名字里是网站蓝图,但也包括了手机APP的高保真模型(不过是iphone4的)。这是一本极其极其极其好的书,作者会在一个又一个例子中教你如何使用Axure做出类似于网站这样复杂的交互。此外,作者还自带吐槽技能,并且在书的末尾,不断要求土豪入股一起做网站。
这本书唯一不足的地方在于,他太较真了。
这跟我以前学PPT是一样的困境:明明是简单的Flash就可以搞定的动画,我偏要用PPT做出来,虽然这样很酷,但其实没有必要。
但不管怎样,这是一本很棒的书。尤其是当我看到书的作者竟然是中国人的时候,简直惊呆了。(附带:如果你不想买的话,我是不会告诉你百度网盘上可以搜到这本书,以及光盘里的内容的。支持正版,人人有责。)
最最后,请一定要明白你为什么要学Axure,以此决定你要学到什么程度。我还太年轻,给不了什么建议。刚刚推荐的书里也有花很大的篇幅告诉你:为什么要用如此较真?当然,也有很多人的答案里会告诉你:没必要这么较真。
所以:
我自个儿玩去了。