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AR_HUD增强现实抬头显示器的学习理解

  • 阅读材料
    • 需理解的点

阅读材料

我专业并非这个,只是最近需要了解这方面的内容,写这个博客也是记录这个学习过程。第一步, 首先阅读相关博客。这里需要感谢这些无私的人,减轻了后来者的学习压力,指明了学习方向。比较好的学习博客可以搜“【Augmented Reality】增强现实中的光学透射式头盔显示器的标定初步 “,一共有3个,初步-深入-进阶,可以大致了解背后的原理,并且博客带有程序。初学者可能需要用到的软件是Matlab,Unity3D。
第二步,查阅文献,我觉得比较好的文献有《光学透射式汽车抬头显示器系统的虚实注册方法研究》 《AR_HUD在自动驾驶中接管方式的交互设计研究》《基于AR_HUD的汽车驾驶辅助系统设计研究》《车载抬头显示系统的研究》
第三步,阅读理解后,就是开始做实验,当然需要得到其他人的指导,其实HUD并不是新鲜事物,AR的引入才使得这一块比较火。

需理解的点

AR_HUD标定的是人眼和系统还有像平面之间的关系,驾驶员完全裸眼,在光学系统设计时,会考虑眼动范围,在这范围之间不会影响观察,出了这个范围看不到图像,观察图像的时候不会有太大影响,一般车辆还会有抖动的情况,这些都是不可避免的

标定是在场景中放置标定板,对矩阵求解就可以,跟前面提到的博客方法类似。

投影仪表盘可能只需要通信即可投影,当然需要必要的光学系统。

光学系统一般投射的位置是人眼视线前方,这要看光学系统设计时,在挡风玻璃上显示图像的面积有多大。投射的如果是仪表盘信息,也没必要总是改变位置,投射到眼前就行。把信息直接通信到投影系统就能做到。如果后期要改变位置,要么就是分别对获取的每一张道路图片识别,获取车道线位置,如果需要投射到车道线中间,就计算出中间位置,再给显示设备指令,投射虚拟信息,比如箭头,投影的位置与显示设备中的位置是一一对应的,在拐弯时也同样设计算法。再想实现更多的功能就可能需要实时的估计出车辆运动的位置,一种方法就是大陆电子的那种,另外就是与自动驾驶相似,用slam算法估计出车辆运动的姿态。以具体应用情况而定。

博客里面提到的标定方法,实际上移动鼠标,蓝色光标也会移动,将蓝色标对准标志板中间位置即可。只需要移动标志板。

需理解:标定的是虚拟摄像机(包括人眼在内)和跟踪摄像机之间的空间位置关系。

以上内容需感谢《光学透射式汽车抬头显示器系统的虚实注册方法研究》的作者安喆。

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